Before you wake
A downloadable game for Windows
Before you wake is a rougelite tabletop game set in the depths of an unknowing void. Awake in the darkness of the void and uncover the mystery where you are as you try to survive. Featuring completly original soundtracks, hand-crafted visuals, and mechanics built from the ground up. Will you find the truth or stay in the void forever?
The game is made by first time jammers, through time limit issues we managed to create our game qualifying for gamejam. All of the soundtracks were created by Havezz, who also managed SFX and the story. Malum is the creator of all of the unique items and all hand-crafted models around. Mech is the author of all of the coding and mechanics of the game.
| Status | Released |
| Platforms | Windows |
| Release date | 39 days ago |
| Author | MossyGamesStudio |
| Made with | Unity, Blender, Krita, FL Studio |
| Tags | Board Game, Roguelite |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English |
| Inputs | Mouse |
| Accessibility | Subtitles |
Download
Download
BeforeYouWake.rar 52 MB


Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Omlouvám se, že píši komentář zde, ale nestihl jsem zadat recenzi na streamally :D
Pánové, krásná práce. Bohužel je tam ještě spousta drobných chybiček. Nápovědy občas nedávaly smysl, konkrétně hláška s red gems are distributed equally vertically.. nebo tak nějak, páč interpretace této věty byla dosti nejasná, měl jsem spawnutých 6 červených gemů na stole, tak jsem pochopil, že by to mohlo být myšleno po sloupcích, páč těch bylo 6 narozdíl od řádků. Přesto jsem v jednom sloupci našel 2 červené gemy. Podařilo se mi hru vyhrát, ale přijde mi, že většina itemů v shopu je useless. Taktéž chybí vysvětlení, co všechno je považováno za spodní a horní část hrací plochy. Nárůst potřebných bodů se zvýšením úrovně se mi ze začátku zdál dosti exponenciální, ale od levelu 3 výš naopak příliš malý. Nejtěžší pro mne bylo dostat se přes první 2 levely a zároveň v nich koupit červený potion případně item na snížení spawnu červených gemů. Pro úsporu času jsem začal refreshovat hru pokaždé, když v item shopu byly špatné offery, ale nakonec se mi hned v prvním kole podařilo koupit red potion a zbytek průchodu už byl bez starostí. Vesměs bude stačit drobný rebalance co se týče cen itemů v shopu a nárůst obzížnosti s každým levelem, taky úprava nápověd, některé holt byly drobet nejasné. Scéna na konci byla pěkná, tak nějak jsem již z hlášek v průběhu kol něco takového očekával, ale i tak mě to potěšilo :)
Doufám, že hra nezůstane na věky věků v tomto stavu a dáte jí nějaký update, potenciál má :)
Ahoj,
Balancing je celkově problémový, jednak u itemů pak i spawny na ploše a kvóty. Jak píšeš, začátek je nejtěžší a pak už je to často jen o skipech. Stejně tak neexistující tutoriál a vysvětlivky. Na tyhle problémy chceme pak po jamu ještě kouknout a opravit je + nějaké bugfixy. Nevím zatím jestli se na tomhle bude dát nějak více stavět a udělat z toho něco většího a nebo jestli to zůstane jako taková menší jam hra. Tak či tak ji v tomhle nechceme nechat.
Díky moc za zpětnou vazbu!